魔鹰GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC 12G实战研究

来源:华体会hth登录入口ios    发布时间:2024-04-25 22:25:57

  技嘉魔鹰GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC 12G作为GAMING OC系列的发烧旗舰游戏显卡,自然也会配备技嘉专有的风之力3风扇散热系统。新版的技嘉风之力散热系统搭载了两个90mm与一个80mm特殊刀锋式风扇,配备纳米石墨烯润滑油,能延续油封轴承风扇寿命,达到滚珠轴承风扇的水平。独特的正逆转设计消除风扇之间的气流互扰、提升气流的散热效率,散热器配备7根高性能纯铜导热管,通过超大铜质底座非间接接触GPU进行导热,保证最佳的散热效果。

  此外,风之力散热系统也包括风扇智能启停技术、特别设计了进气格栅(延长散热鳍片,预留散热通道),对散热效果逐步提升,配合全尺寸金属背板,形成全方位豪华散热方案。

  技嘉魔鹰RTX 3080 Ti出厂默认OC模式,提供最强散热效果与性能,喜欢安静玩家也可通过显卡上的开关切换成静音模式,提供安静的使用体验。个性化方面,技嘉魔鹰RTX 3080 Ti支持自家的RGB Fusion 2.0炫彩魔光技术,提供1677万色及多种自定义灯效模式,可与其他支持该技术的技嘉配件灯效同步。

  作为用料豪华的非公版,技嘉魔鹰RTX 3080 Ti提升了功耗墙上限(从公版的350W提升为370W),解锁了更多的性能发挥空间。供电部分,它采用了20相数字供电设计,和更高端的技嘉魔鹰RTX 3090保持一致,更多相数可以大大降低MOSFET的工作温度。

  从拆解来看,技嘉魔鹰RTX 3080 Ti搭载了来自美国万代半导体的AOZ5332QI DrMOS,单颗可承载50A的电流,每颗都提供了过热保护和负载平衡功能。PWM芯片来自力智电子的uPI UP9512R,这是一颗专为NVIDIA GPU定制设计的供电解决方案芯片,能够很好的支持NVIDIA Open VReg Type 4i+PWMVID技术。PCB的整体设计则和之前的技嘉魔鹰RTX 3080基本保持一致,补齐之前的2颗显存空位和2相供电空位.散热方面则和魔鹰RTX 3090一致,采用7热管的散热结构。

  规格方面,技嘉魔鹰RTX 3080 Ti采用了双8Pin供电接口,Boost频率达到了1710MHz,相比FE公版提升了45MHz。它搭载了美光12GB GDDR6X显存,显存等效频率为19000MHz,和公版保持一致。

  接口方面,该显卡拥有3个DP1.4接口和2个HDMI2.1接口,能很好的满足玩家驳接多显示器和超高分辨率高刷显示器的需求。此外,技嘉魔鹰RTX 3080 Ti魔鹰还提供了四年质保(默认三年,玩家通过注册就可以享受多一年的质保),确保玩家毫无后顾之忧。

  在针对光线追踪的DXR测试中,能够正常的看到技嘉魔鹰RTX 3080 Ti的光追性能比RTX 3080高出了12%,落后RTX 3090不到一帧,差距仅为1%。而在DLSS功能测试中,技嘉魔鹰RTX 3080 Ti相比RTX 3080提升了9%,和RTX 3090的性能几乎一致。

  从基准测试来看,技嘉魔鹰RTX 3080 Ti相比RTX 3080的提升在10%上下,和RTX 3090基本上没有差距。那么它在实际游戏中是否和基准测试一样能和RTX 3090保持同一水平呢?

  我们选择了14款游戏作对比测试,其中10款游戏同时支持光线追踪和DLSS,《OUTRIDERS》和《骑马与砍杀2》仅支持DLSS,《众神陨落》仅支持光线追踪,《刺客信条:英灵殿》则两者均不支持。因为同为NVIDIA安培架构的显卡对比测试,所以在测试中我们同时开启光线追踪(最高特效,如果支持)和DLSS(质量)进行测试。

  从2K分辨率下的帧速测试来看,在这14款游戏中,除了《逆水寒》有较为显著的性能瓶颈导致三款显卡的帧速均为115帧外,其他游戏中,技嘉魔鹰RTX 3080 Ti相比RTX 3080的帧速提升了5%~10%。和RTX 3090相比,除了《骑马与砍杀2》的差距达到了3%之外,其他有6款游戏的差距只有1%,而剩下7款游戏的帧速几乎一摸一样。

  在4K分辨率下,除了在《光明记忆》中三款显卡的帧数表现一致之外,其他游戏中,技嘉魔鹰RTX 3080 Ti相比RTX 3080提升幅度在5%~10%。技嘉魔鹰RTX 3080 Ti和RTX 3090的差距在4K分辨率中表现越来越明显一些,两者在《骑马与砍杀2》与《地铁:离去》中的帧数差距拉大到了4%,其他游戏的差距则在1%~3%,当然,值得一提得是,虽然从百分比上看和RTX 3090得差距变大,但实际上因为4K分辨率下整体帧数降低了不少,所以两者的实际帧数差距大多也仅为1、2帧。

  综合两个分辨率的游戏性能测试来看,技嘉魔鹰RTX 3080 Ti相比RTX 3080最大能有10%左右的性能提升,而非常接近RTX 3090的帧速表现,可以说游戏体验的表现和RTX 3090完全一致。

  在简单的生产力测试中,我们测试了Blender与V-Ray这两款3D渲染软件。Blender的OPTIX渲染模式基准中,我们大家可以看到技嘉魔鹰RTX 3080 Ti和RTX 3090的渲染时间完全一致,毕竟两者除开显存的差距,其他规格的差距仅为2%,具体差距很难体现。而在V-Ray的测试中,我们也能够正常的看到,无论是CUDA模式还是RTX模式,技嘉魔鹰RTX 3080 Ti和RTX 3090的得分都基本上没有差距。

  可以说,在轻量级的生产力创作中,技嘉魔鹰RTX 3080 Ti和RTX 3090没有一点区别。当然这不代表其生产力性能和RTX 3090完全一致,因为RTX 3090有着高达24GB的显存,在高分辨率渲染环境中,面对巨量的显存占用,依旧能保持着性能方面的优势。而且RTX 3080 Ti也缩减了NVLink接口,对于有多卡计算需求的创作者来说,RTX 3090依旧是非计算卡中唯一的选择。

  得益于风之力3风扇散热系统,在连续考机半小时后(室温25℃),技嘉魔鹰RTX 3080 Ti的GPU温度为71.1℃,HotSpot温度为78.3℃,相比FE公版降低了不少,表现比较不错。

  功耗方面,技嘉魔鹰RTX 3080 Ti的考机功耗为370W,相比FE公版的性能释放更充分。在默认状态下,游戏中的Boost频率能达到1980MHz,我们也对其尝试了超频,在将核心频率提升150MHz后,其在游戏中的Boost频率能够达到2145MHz,性能表现超过默认频率的RTX 3090是没问题的。

  NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti和RTX 3090的差距在于砍掉了一半的显存,整体规格略微缩减,相比RTX 3080则无论是在显存还是在规格方面均有提升,它的出现,进一步填补了RTX 3080和RTX 3090中间巨大的空白区。

  技嘉魔鹰GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC 12G采用了新一代的风之力3风扇散热系统,在散热效果与静音之间找到了完美的平衡,更高的功耗墙设置也让它拥有强于公版RTX 3080 Ti的性能发挥空间。从测试来看,其游戏性能表现相比RTX 3080有10%的领先,和更高端的RTX 3090的游戏体验几乎完全一致。虽然显存相对于RTX 3090有所缩减,但这并没影响其在4K分辨率下高画质跑光追游戏的性能,但带来的成本下降对玩家来说却非常实在。如果说RTX 3090还要兼顾高端生产力需求,那么技嘉魔鹰RTX 3080 Ti就是追求高分辨率下极致游戏性能的玩家第一先考虑的发烧级神器。